第43章 抽卡游戏(1 / 2)

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一周的时间很快就过去, 毛孩子们陆陆续续都回到了自己家中。

虽然蓝星工作室还是一样的热闹, 不过大家难免有些舍不得了。

最后摘得“最受欢迎奖”的毛孩子, 是来自一名测试员家里的金毛巡回猎犬, 名叫“西西”。

它有着非常柔顺的亮金色皮毛, 一看就让人心都化了的纯洁微笑,简直就是个小天使

人人都爱它,连明言都抵抗不住它的魅力。

最后, 明老板给西西亲自发了狗牌,上面贴着蓝星工作室的工作证明,让它能够自由进出办公室。

以后食堂每天也会给它准备狗饭和各种小零食。

而它每个月也将会领到一笔小小的薪酬。

嗯, 它在蓝星的职位是吉祥物, 兼程序员鼓励师

很快就是周一, 到了明言处理第二件事的时候。

西西带领着一支队伍进了蓝星的大门

校招的九个应届生都来啦

上午在公司服务器里登记了一下后,他们分别领了各自的工作证件,总算能自由出入了。

秘书带着他们参观了一下属于蓝星的两个楼层,下午进行了一个简单的培训。

然后明言就出场了。

作为蓝星的总负责人, 明言还是要给几个新人发表简单的讲话的。

他也不擅长场面话,所以只讲了几分钟, 然后便告诉新人们“前六个月是试用期, 我们会尽量把工作需要的内容教给你们。其中两个月的时间,则要求你们作为一个团队, 制作一款小游戏, 以尽快熟悉工作流程。”

听说一来就有游戏项目可以做, 这些应届生都非常的兴奋。

明言很快就把这个项目的策划书发给了每个人。

项目名叫卡牌联盟, 是一款基于手机端制作的迷你游戏,而且使用传奇联盟的i背景。

即便是这批刚入社会的应届生,明言预计他们也能用最多两个月的时间来完成。

因为这个游戏真的很简单,就是一个抽卡氪金爆肝类型的手游。

说来话长,其实明言有一个一石三鸟的计划。

之前提过,明言想要将传奇联盟制作成异界游戏。

但拒绝了邮轮资本后,购买小型异世界的经费就需要他自己掏出来了。

目前蓝星的账面上,尽管有屠龙宝刀的资助,但还是欠缺了一些,尤其目前传奇联盟的营业能力还未达巅峰。

所以,明言才会策划再做一款抽卡手游,赚一笔热钱。

而这款手游开发完成后,明言要进行一次“左手倒右手”的骚操作。

由屠龙宝刀工作室,从蓝星工作室这里,全价收购卡牌联盟的版权。

这样一来,蓝星得到了钱,也不用担心自身口碑因此下滑。

而屠龙宝刀得到了会下金蛋的母鸡。

而且,明言还成功安排了这几个应届生,让他们在这个小项目里得到了锻炼

堪称完美了

九个校招生,人数稍微超过了明言的预期。

主要是这几个人都实在太优秀了,而且对蓝星工作室的志愿非常强烈。

其中有一多半是来自明言的母校的,还明确表示过只要能拿到蓝星的offer,他们基本不会考虑去别的地方。

这既是对蓝星工作室的招聘口碑的信任,同时也是对明言的个人崇拜的体现。

九人中,有三个设计师,两个程序,两个美工,一名测试,还有一名项目经理。

人员结构相当合理,足够完成一款卡牌游戏了。

当然,除了两名负责指导他们的导师,明言自己也会抽查他们的进度。

分别在项目初期、中期和结尾时,都会让这个应届生小组进行汇报。

其中一名设计师还有额外加分。

因为他超级热爱传奇联盟,而且自身段位也非常高。

经过和传奇联盟现在的负责人商量后,明言直接将这位新人调去了传奇联盟的小组里。

这个小组会一直需要人手的,因为传奇联盟永远都在更新。

新人在一个富有生命力的老项目里面,显然也能得到足够的锻炼。

卡牌联盟这款新游戏,说来也没有什么特别的。

其核心玩法就是一个抽卡。

然后培养成更强的卡牌,组合成合理的阵容,冲击下一个游戏关卡。

在蓝星,这样的手游有千千万,但最终成功占据市场的,主要还是依靠更精良的制作和更好的渠道推广。

一个成熟的游戏品类是最符合水桶原则的。

水桶里能装多少水,由最短的那根木板来决定。

抽卡流的游戏可以没有很强的优点,但是该有的特点都必须做到足够好,这样才能在残酷的竞争中存活下来。

假如在此基础上,某块木板能显得稍微精良一些,那就有了突然大爆的资本。

当然,拥有这种资本的游戏还是有很多很多。

所以最后最成功的那一款其实是靠运气。

运气啊

在四千年前的蓝星,明言所在的国度内有许许多多跟风模仿者。

哪个游戏品类正当红,就做哪个品类。

哪个核心玩法火了,就马上加班加点赶制一个山寨版。

然后根据当时的生产力,其实大厂出来的成品都是一模一样的,几乎没多少质量上的差别。

甚至一个大厂内部,自己都能出三个一样的成品,进行内部竞争。

最后哪个能抢占市场,就是看运气。

在那个时候做游戏策划,就和搬砖的工人是一样一样的。

不需要什么理解,不需要什么设计。

玩一玩别人的好游戏,然后照抄其中的各个系统,再按照照抄的笔记来通知美术和程序怎么做。

顶多再加一个额外“职责”挨玩家的骂。

没了。

当时有一个很知名的笑话,描述了某款相当成功的游戏产品。

创作人员表示

在我国,

有的人知道游戏怎么做,但却做不出热门游戏;

有的人做出了热门游戏,却不知道这是为什么。

而我们项目组是集两者之大成

我们既不知道怎么做游戏,也不知道自己的游戏是怎么火的。

这个笑话既是自嘲,也是游戏人对当时市场的无奈和绝望。

在末世之前,明言就是其中的一员。

大环境如此,他也无计可施,也只不过是一个“it搬砖工”。

但至少,他还是竭尽全力地在对抗着残酷的现实。

卡牌联盟其实是明言修改了一下当时自己的一个策划案。

这款卡牌游戏虽然有氪金抽卡的系统,而且卡牌也按照稀有度划分为了n、r、sr、ssr四个等级,但是所有等级的卡牌的基础数据都是几乎相等的。

也就是说,“稀有度”真的只代表了卡牌有多难出,而不代表它有多强。

就算是手气差到了极点,被称作“非洲酋长”的玩家,拿着一套n卡,只要他会搭配阵容和打发,一样有机会拿到全服第一的成绩。

而氪金抽卡者的优势,基本就是拿到的稀有卡牌更好看

以及能解锁这些好看卡牌的更多支线故事罢了。

相当于拿钱买了一些不影响游戏平衡的dc。

做出这种设计的明言,已经是尽力了。

既要保证游戏本身能盈利,自己不会被赶出去喝西北风;

也要保证玩家能正常地体验到游戏的乐趣,而不是被逼着出钱购买不被喂屎的权利。

这份工作就像夹心饼干一样艰难,但明言还是遵从了自己的本心。

也许,到底是他内心作为游戏人的梦想,还绽放着最后的火光吧。

这个企划案还没有做出成品来,末世就来了。

四千年后的明言,将它复刻出来之后,又经过了一段时间的修改。

曾经的i肯定用不了了,所以他突发奇想

现在传奇联盟已经打响了自己的金字招牌,那这个手游不如就直接用传奇联盟的i吧

次日,卡牌联盟小型项目的正式开工现场。

第一天,明言就出席指导了一下新人们。

以他现在的名望来讲,亲自指导本身就是一种很看重的表现了。

新人们基本都带上了录音笔和笔记本,不想错过每一个字。

因为即将要做的是一款抽卡游戏,而且也是朝阳联盟未曾见过的游戏类型。

明言先从原理上讲述了一番。

他问道“有谁知道skner箱赌博实验”

一名新人举起手,并且很快起身答道“skner箱是一种心理学实验装置。将禁食超过24小时的小鼠放入其中,并在箱子里一个杠杆。一组实验中,小鼠每次拉动杠杆,就能得到食物;而在另一组中,小鼠拉动杠杆后随机滚落食物,并不是每次一定出现。

“实验证明,前者的小鼠在得到过食物后,会陷入一定时间的休息期,不再拉动杠杆。

“但是后者的小鼠即便得到了食物,也会不停地继续拉动杠杆,达到不必要的几百次上千次之多。”

“很好。这就是小鼠的赌徒行为。”明言点了点头,“而你们即将制作的这款抽卡游戏,就利用的是人性当中相似的一面。”

他将卡牌的稀有度表格投影了出来。

新人们纷纷抬头仰望着这张图表。

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