174、治疗馆(1 / 2)

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见职员愣着不答话, 审查员又伸出手比划了一下。

“就是说那种那种每天玩游戏就可以了的工作, 还有吗当然, 也不是吃干饭的, 我还是很了解游戏界的审查制度的。”

“”

“哦,对对, 我懂了。你要是可以给我内推的话, 我肯定是会给你谢礼的。”审查员仿佛明白了什么, 想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,“三个这样的红包,怎么样”

“”职员愣了半晌, 突然由衷地向他拱了拱手。

昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫, 厉害啊

但是蓝星的门楣也不是那么好进的。

不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。

职员们的内推虽然不限名额, 但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。

如今蓝星的面试前后有一共46轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。

尽管面试环节一再地收紧, 但工作室的总人数还是在不停扩张

蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。

无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。

过去蓝星的面试没那么严格的时候, 一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。

也是那一回,一口气总算是招够了侠客行的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。

而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。

人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个ai,流水线式地处理这些简历才行。

而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的01左右。

更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。

一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。

其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀

反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。

这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。

能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。

还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。

综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。

他们现在不缺人用,相反,人还太多了

审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的

而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将蓝星末日2的作品交给多余的人手来开发。

他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了

一部分现在正全权负责着传奇联盟的新职业开发或重做,一部分正领队进行侠客行的第二部资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。

而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论龙之猎人过后的新项目。

他又有了一个全新的设计念头。

“去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。”明言说,“初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑

“不如就叫治疗馆吧。”

“治疗馆”。

它是个鬼屋。

明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容

新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。

几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。

其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。

蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。

既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。

明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情了。

而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。

“既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员”

“嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗”

“我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。”

“嘿嘿嘿嘿”

会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。

距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。

但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆

独立游戏体验馆。

晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。

半年前,第一批被孵化对象独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。

进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;

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